İvmeli hareket yöntemini kullanarak daha önceden platform oyununda yürüyen adam karakterini kullanmıştık. Eğimli yolda insan karakteri sıkıntı yaratmadan oynanabilir.
Scratch programına yeni başlamış öğrencilerimiz için giriş seviyesinde bir uygulama oldu. Yukarıdan düşen meyveleri sepetimize doldurmaya çalışıyoruz. Meyvelerden bir tanesi kurtlu elma. Bu kurtlu elmayı almıyoruz.
Programlamaya giriş sunumu. Programlama nedir? Bilgisayar nasıl çalışır ? Neden python 3 ile programlama? İlk programımızı yazıyoruz. repl.it online python derleyicisi http://pythontutor.com/ adım adım python simülatörü