Scratch programını kullanarak araba yarışı yapıyoruz. Nesnelerin önde ve arkada nasıl ayarlanacağını, başlangıç ve bitiş ekranının nasıl ekleneceğini göreceğiz.
Scratch programına yeni başlamış öğrencilerimiz için giriş seviyesinde bir uygulama oldu. Yukarıdan düşen meyveleri sepetimize doldurmaya çalışıyoruz. Meyvelerden bir tanesi kurtlu elma. Bu kurtlu elmayı almıyoruz.