İvmeli hareket yöntemini kullanarak daha önceden platform oyununda yürüyen adam karakterini kullanmıştık. Eğimli yolda insan karakteri sıkıntı yaratmadan oynanabilir.
Scratch programına yeni başlamış öğrencilerimiz için giriş seviyesinde bir uygulama oldu. Yukarıdan düşen meyveleri sepetimize doldurmaya çalışıyoruz. Meyvelerden bir tanesi kurtlu elma. Bu kurtlu elmayı almıyoruz.
Scratch programına yeni başlayanlar için giriş seviyesinde bir uygulama geliştiriyoruz. Uygulama da renk skalasına doğru gelen renkli topları ayni renge getirmeye çalışıyoruz. Renk skalasını sağ sol yön tuşları ile ceviriyoruz.